案件詳細

テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京

Unity
UnrealEngine
案件内容
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
必須スキル
■必須スキル
・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

■求める人物像
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
尚可スキル
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験
・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験
・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
(Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識)
・JenkinsなどのCIツールの知識
・Shotgunなどのアセット管理システムの知識
・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
給与種別
月給
単価
240,000~900,000円
勤務地
渋谷
アクセス
渋谷
勤務時間・条件
10:00~19:00